Tablas y Roms para el Visual Pinball Tenemos configurado ya el Visual pinball, pero nos hace falta los mas importante para poder disfrutar de el. Necesitamos tablas y roms de dichas tablas. Tablas hay cientos en la red, pero nosotros para nuestro proyecto necesitamos elegir unas en concreto. En este tutorial, que es básico vamos a usar lo que sabemos a ciencia cierta que funciona y ya llegara el momento de investigar en otras direcciones. Para hacer funcionar 1 sola tabla necesitamos 2 archivos: Extensión .VPT (que son las tablas) Extensión .Zip (que son las Roms). Las tablas que nos interesan son las creadas especialmente para VP9 y además necesitamos que estas sean o de ángulo libre o bien que sean FullScreen.(también nos servirán algún tipo mas, pero eso lo veremos mas adelante). Como aun no hemos llegado a la opción del FullScreen y además para que este tutorial sirva al que solo quiere instalar el Visual Pinball en su Pc, en su aspecto normal, buscaremos tablas en perspectiva. Iré indicando a lo largo del tutorial , diversos sitios donde conseguir estas tablas, pero como tenemos que empezar por una, no puedo pasar por alto la pagina del maestro JPSalas, para mi, y para muchos mas, la persona que mejores tablas realiza para el Visual Pinball. Tenemos además la gran suerte de que visita nuestro foro y podemos contactar con el (una maravilla para el usuario del pinball virtual, el poder hablar con el creador de sus tablas favoritas). Nos vamos a la pagina de JPSalas que es http://gethome.no/jpsalas/
Nos desplazamos por la pagina y vemos las que ha creado para VP9, y nos vamos a descargar 1 tabla y su rom , vamos a elegir la Medieval Madness VP9 2.01. JPSalas tiene alojados esos archivos en la pagina web http://www.pinballnirvana.com/, (ampliare esta info. en el apartado de donde descargar tablas),en la que te recomiendo también que te registres. Las descargas en esta pagina no requieren registro, por ello puedes bajar las tablas de la pagina de JPSalas
Pulsamos en table y nos descargamos un archivo
llamado MM_VP9_2.01.zip , que contiene 2 archivos llamados (MM_VP9_2.01.vpt y
MM_JP_VP9.hta). Si por algún motivo nos interesara cambiar el nombre a este archivo .vpt, podemos hacerlo, siempre dejando la extensión .vpt, pero ojo, debemos ser conscientes para un futuro que le hemos cambiado el nombre, lo cual nos influirá al configurar otros programas. (nota: Yo les cambio el nombre, no hay problema). El otro archivo MM_JP_VP9.hta , son las reglas del juego, que pueden ser lanzadas desde el Visual Pinball. Bien, cogemos esos 2 archivos (MM_VP9_2.01.vpt y MM_JP_VP9.hta) y los copiamos en la carpeta tables del Visual Pinball.
Nota: Si vemos el contenido de la carpeta, comprobamos que tenemos además 2 tablas que nos dejo el instalador del Visual Pinball, las podemos borrar si queremos, no las vamos a utilizar nunca.
Seguimos descargando el archivo que nos falta, la Rom y nos descargamos un archivo llamado mm_10.zip Debemos coger ese archivo (sin descomprimir) y dejarlo en la carpeta Roms del VPinMame
Ya tenemos todo lo necesario para jugar a nuestra primera tabla (aun no en vertical), tan solo en perspectiva. Pero antes de disparar la bola, nos saldrán unas pantallitas de confirmación, la primera vez que lanzamos una tabla (al igual que ocurre con los juegos del Mame). Lanzando nuestra primera tabla en Visual Pinball Llego el momento de jugar y probar como funciona esto y ajustar las ultimas cosas. Abrimos el Visual Pinball haciendo doble clik en el archivo Vpinball.exe que tenemos dentro de la carpeta Visual Pinball. Esto hace que nos arranque el editor vacío.
Le damos a File >>> Open , para buscar la tabla a la que queremos jugar. Nos aparece un cuadro de dialogo en el que debemos seleccionar la tabla que nos interesa y pulsar abrir.
Esto nos abre la tabla en modo diseño y debemos elegir la opción Play para que ejecute la tabla.
Nota: Esta forma de lanzar las tablas es mientras estamos probando y ajustando , luego se lanzaran automáticamente desde el lanzador, pero debemos familiarizarnos con este editor , porque lo usaremos habitualmente. El programa empieza a preparar y renderizar la tabla.
Nos saldrá un aviso de que PinMame es FreeWare y que le demos a Yes,I Am y al OK. Esto solo lo dirá la primera vez que juguemos a la tabla. También en alguna tabla, nos saldrá otra ventana adicional (no tengo captura), para confirmar los parámetros de la rom , nosotros le daremos OK también.
Nos arrancara la mesa a Pantalla completa, en la que podremos observar la tabla y los marcadores de puntuación. (El DMD). también la primera vez que arrancamos la tabla el VPinMame indica que tiene la configuración por defecto y aun no nos deja jugar. Debemos pulsar F3, para que el se resetee y podamos empezar a darle caña. Dejamos unos segundos que la maquina necesita hacer un chequeo y cuando veamos las luces y el marcador parpadeantes , ya estaremos. Ya tenemos algo como esto en nuestro PC, preparado para que insertemos monedas.
Podemos coger el Ratón y mover el DMD a la posición que nos interese, dejándolo centrado en la tabla. Ya llegara el momento de redimensionarlo o pasarlo al segundo monitor.
Al moverlo, aunque estamos a pantalla completa, veremos que nos aparece la barra de Windows, dejando el Visual Pinball en segundo plano, además veremos que las luces del pinball se apagan. Pulsamos en cualquier parte de la pantalla en la que no este el DMD y todo vuelve a estar para empezar a jugar. Nuestra primera partida. Aunque hay muchas cosas que podemos modificar y que debemos saber de la tabla y del DMD, estas ya las contaremos mas adelante, ahora lo que nos apetece es jugar nuestra primera partida y ver como va esto. Las teclas a usar: 5 >>> insertar monedas ( de 1/2 en 1/2 ) , por lo que debemos pulsar 2 veces para tener 1 crédito. 1 >>> Empezar partida Enter >>> Lanzador de bola ( ya sea por pulsación o manteniéndolo pulsado para que retraiga. LShift >>> Flipper Izquierdo RShift >>> Flipper Derecho Z >>> Golpea la mesa hacia la izquierda - >>> Golpea la mesa hacia la derecha Espacio >>> Golpea la mesa hacia el frente Hay muchas mas teclas que usaremos en algunos momentos de configuración, pero como digo , ahora de momento jugamos, ya llegara la charla teórica. Cuando nos cansemos de jugar pulsamos (Escape), nos aparecerá una pantallita para que verifiquemos lo que queremos hacer. Nosotros decimos Quit to Editor.
Nos dejara en la pantalla del editor del Visual Pinball, para cerrar esa tabla y elegir otra , o bien , para cerrar el Visual Pinball. Visual Pinball, operativo... Bueno, si has seguido el tutorial hasta aqui, ya has completado el primer paso de este tutorial y además puedes jugar varios días mientras sigues instalando cosas. Decir que faltan aun muchas cosas que comentar sobre el Virtual Pinball y el VPinMame, sobre roms, configuraciones y demás, pero considero que es mejor que el lector avance poco a poco y vea que las cosas le van funcionando, que saturar de información, que cuando realmente la vamos a necesitar ya se nos a olvidado. Cuando todo este funcionando ,podemos insistir en esos puntos de lo que podríamos llamar "configuración avanzada".
¿Vamos a por lo siguiente?, es otro editor ..., el Future Pinball ...
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