LIGHT 38-SUPER JACKPOT: Ahora vamos a hacer esta luz:
Nos bajamos esta imagen desde este enlace: http://www.mediafire.com/?imhazzmhw1h Vamos a utilizar Inkscape, una vez más para trazar la imagen de mapa de bits y luego importar el archivo svg en el Gimp. Abrimos Inkscape e importamos la imagen:
Vamos a al menu TRAYECTO/VECTORIZAR MAPA DE BITS y damos una vez a aceptar y salimos:
Nos abra creado otra imagen encima en BITMAP y la desplazamos hacia abajo.La imagen de arriba la podemos eliminar:
Ahora teniendo seleccionado el texto, vamos a menu TRAYECTO/DESCOMBINAR para que cada letra se pueda separar de forma independiente:
Si os fijais ahora las letras P, R, A, y O ya no tienen sus agujeros blancos en ellos. El objeto está todavía allí, pero está relleno de negro.
Lo que queremos hacer es en realidad es cortar este objeto fuera de manera que acabe siendo transparente. Vamos a la letra P en SUPER y hacemos una selección rectángulo a su alrededor teniendo pulsado el boton izquierdo del raton, (esto selecciona el objeto principal y el objeto interno). Vamos al menu TRAYECTO/DIFERENCIA,esto hara que se elimine la zona del interior:
Esto lo hacemos con las demas letras,hasta que quede como la siguiente imagen:
Ahora seleccionamos toda la palabra Jackpot y la ponemos por debajo de la palabra Super. Vamos seleccionando y estirando cada letra como indica la flecha roja con el boton izquierdo del raton,hasta que quede como en la siguiente imagen:
Hacemos lo mismo con la palabra Jackpot,hasta dejarlo asi. Guardamos el archivo para cargarlo a continuacion con el Gimp:
Cargamos el archivo en el Gimp:
Seleccionamos la imagen,la copiamos y pegamos a nuestra imagen del playfield.Quitamos el interior y escalamos la capa de texto hasta dejarla al tamaño deseado.Le cambiamos el nombre a Light 38 Text:
Hacemos una copia de Light 42 y le cambiamos el nombre a Light 38.Vamos a menu colores TONO Y SATURACION y en la opcion TONO ponemos 63,para que cambie a color amarillo:
Al final tiene que verse asi:
Light 20 – 10 MIL
Como no he podido encontrar la fuente original,para los textos he usado la fuente MODULA SANS BLACK de la pagina web myfonts.com,menos para el texto Roswell 1947,que he usado una fuente OCR. De todas maneras os he dejado una imagen con todos los textos,la podeis descargar aqui: http://www.mediafire.com/?m51ymhmeeyd LIGHT 33-10 MIL: La cargais despues en cualquier programa de ediccion,como Paint de window y vais seleccionando cada texto y recortandolo de la imagen original para tener cada texto en un archivo,como indica la siguiente imagen:
Voy a hacer solo el texto de 10 Mil,el resto de los textos sigue el mismo proceso.Empezamos abriendo la imagen en el Inkscape:
Hacemos clic en la opcion TRAYECTO/VECTORIZAR MAPA DE BITS:
Damos al boton de Aceptar una vez y salimos.Nos abra creado una copia por encima de esta:
Desplazamos la imagen creada hacia abajo y eliminamos la otra,que ya no nos sirve:
Teniendo seleccionada la imagen,vamos al menu TRAYECTO y elegimos DESCOMBINAR.Esto hace que nuestra letras del texto se puedan mover por separado:
Al seleccionar DESCOMBINAR,el interior del cero queda relleno de color negro:
Para quitarlo seleccionamos con el boton izquierdo del raton todo el numero y luego elegimos la opcion DIFERENCIA.Esto hara que desaparezca el color del interior del 0:
Ahora movemos la flecha pequeña negra que indica la flecha roja de la siguiente imagen,hacia arriba un poco,para extrechar un poco las letras y se parezcan mas al texto original:
Al final tiene que verse asi.Guardamos el archivo para abrirlo a continuacion con el Gimp:
Cargamos nuestra imagen del playfield en .psd y el archivo de 10 Mil en el Gimp:
Copiamos y pegamos nuestra imagen de 10 Mil en nuestra imagen del playfield y la convertimos en una capa pegada.Le cambiamos el nombre a Light 33 Text. Luego la escalamos,rotamos y desplazamos cerca de su posicion:
Hacemos una copia del Light 35 y le cambiamos el nombre a Light 33.Desplazamos la capa cerca de su posicion:
Ahora vamos al menu COLORES/TONO Y SATURACION y ponemos en la opcion SATURACION -100:
Despues vamos al menu COLORES/BRILLO Y CONTRASTE y ponemos en la opcion BRILLO 78 y en la opcion CONTRASTE 68,de forma que ya tendremos conseguido nuestro color:
Bajamos la capa Light 33 por debajo de la capa de 50%:
Y bajamos la capa Light 33 Text tambien por debajo de la capa de 50% y ya estaria:
LIGHT 34-20 MIL:
Hacemos una copia de la
capa Light 35 y le cambiamos el nombre a Light 34.Para que nuestra luz se vea
verde vamos al menu COLORES/TONO Y SATURACION y ponemos en TONO 119
y en LUMINOSIDAD -91:
Al final tienen que verse asi:
LIGHT 20-10 MIL: Hacemos una copia de Light 33 y de Light 33 Text y le cambiamos los nombre a Light 20 y Light 20 Text y las llevamos a su posicion:
LIGHT 21-20 MIL: Hacemos una copia de Light 35 y le cambiamos en menu COLORES/TONO Y SATURACION la opcion TONO a -145,para que se ponga de color azul:
Al final tiene que verse asi:
LIGHT 28-INCREASE JACKPOT: Hacemos una copia de Light 38,le cambiamos el nombre a Light 28 y lo escalamos,rotamos y desplazamos a su posicion.Luego copiamos y pegamos nuestro texto en una capa llamada Light 28 Text. Al final tiene que verse asi:
LIGHT 46-EXTRA BALL: Hacemos una copia de Light 42,le cambiamos el nombre a Light 46 y la llevamos a su sitio.Copiamos y pegamos nuestro texto en una nueva capa llamada Light 46 Text y la llevamos a posicion.Al final tiene que verse asi:
LIGHT 36-Roswell 1947: Hacemos una copia de Light 47,le cambiamos el nombre a Light 36 y la escalamos,rotamos y desplazamos a su posicion.Hacemos lo mismo con la capa Light 36 Text.Al final tiene que verse asi:
Saludos
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