LUCES 17,18,19 y 15: Ahora vamos a hacer las luces 17,18,19 y 15:
Seleccionamos el fondo de las cuatro luces con la herramienta SELECCION LIBRE y los borramos con la tecla SUPR:
Hacemos un duplicado de la capa 6/7 y le cambiamos el nombre a Light 17:
Ahora vamos al menú de colores y seleccionamos TONO-SATURACION. Movemos el control deslizante de SATURACION totalmente a la izquierda a -100 y movemos el control deslizante de LUMINOSIDAD a 50:
Vamos al menú y seleccionamos en colores BRILLO-CONTRASTE y ajustamos el brillo a 82 y el contraste a 86,asi conseguimos que nuestra luz tenga un color mas blanco:
Despues de situarla en su posicion,movemos la capa Light 17 por debajo de la de 50% y ya la tendremos en su sitio,como se ve en la siguiente imagen:
Para las otras dos luces,hacemos dos copias de la capa Light 17,las llevamos a su posicion,las cambiamos de nombre, una se llamara Light 18 y la otra Light 19.Por ultimo las movemos por debajo de la capa de 50%:
Ahora vamos a hacer la Light 15.para ello hacemos una copia de la capa Light 55/59/60:
Ahora tenemos que cambiar el color a un color verde oscuro.Vamos al menú de colores y seleccionamos BALANCE DE COLOR. Movemos el regulador del medio hasta el final a la derecha o ponemos 100 directamente:
Ahora volvemos al menú de colores y seleccionamos TONO-SATURACION. Movemos el regulador de Luminosidad hacia la izquierda a -75. Esto lo cambia a un verde más oscuro que es el que buscamos:
Al final tiene que verse asi:
LUCES DE GUIAS DE PASILLO SUPERIORES-1ªPARTE: Como no he encontrado la fuente de los textos de las guias de pasillo,vamos a hacerlas con un programa de diseño vectorial llamado Inkscape.Nos bajamos de este enlace la imagen que vamos a utilizar: http://www.mediafire.com/?dzj0kd20254 La cargamos en el Inkscape y la centramos a la plantilla en blanco mediante la herramienta SELECCION Y TRANSFORMAR OBJETOS (el icono con una flecha negra):
Inkscape permite utilizar capas similares a las de Gimp en la que podemos tener varios objetos en diferentes capas y hacerlos visibles o no. Vamos a tener nuestra plantilla de la imagen de mapa de bits en una sola capa y hacer nuestro dibujo en pantalla (o trazabilidad) en otra capa. Para ello vamos al menú capa y en capa seleccionamos RENOMBRAR CAPA y le ponemos el nombre de BITMAP. Veremos en la parte inferior de la pantalla que la capa 1 es la Bitmap:
Ahora añadimos una nueva capa, vaya al menú Capa y seleccione AÑADIR CAPA y la llamamos DIBUJO. Ahora veremos en la parte inferior de la pantalla que esta capa de dibujo nuevo es la capa actual.
Vamos a ampliar un poco
la luz izquierda usando el acercar o alejar la herramienta ( un icono con forma
de lupa). He hecho clic en nuestra imagen 6 veces (también se puede
escribir manualmente en un porcentaje de zoom en la parte inferior derecha de la
pantalla):
Seleccionamos la herramienta DIBUJAR CURVAS BEZIER Y LINEAS RECTAS y vamos trazando mediante cuatro puntos la parte inferior de la letra I,en el sentido de las flechas:
Si necesitamos
modificar el objeto que acabamos de crear, lo hacemos mediante la herramienta
SELECCIONAR Y TRANSFORMAR OBJETOS (flecha negra). Al hacer clic en una de
las cuatro líneas que componen este objeto que acabamos de crear nos permite
escalar el objeto:
Si seleccionamos la herramienta EDITAR NODOS DE TRAYECTO haciendo doble clic en una de las cuatro líneas que componen el objeto que ahora se pueden mover los cuatro puntos de control individual que conforman la forma de nuestro objeto:
Cuando lo tengamos,vamos al menu objeto RELLENO Y BORDE y presionamos el icono del cuadrado de la siguiente imagen,con lo que se rellenara de color negro en interior:
Seleccionamos la herramienta DIBUJAR CURVAS BEZIER Y LINEAS RECTAS y hacemos el mismo proceso para el punto superior de la I y lo rellenamos de negro también:
Ahora hay que desactivar la capa llamada BITMAP, par ello tan facil como hacer clic donde indica la flecha roja y dar un clic al ojo para que quede como en la siguiente imagen:
Volvemos a elegir nuestra capa llamada Dibujo y con la herramienta DIBUJAR CURVAS BEZIER Y LINEAS RECTAS vamos a crear 6 guias lo mas cerca posible de perimetro de la letra que nos van a servir para alinearlas. Para hacer las guias basta con hacer clic en un extremo y hacer doble clic en el otro extremo:
Para acercar mas o menos las guias hay que seleccionarla primero con la herramienta EDITAR NODOS DE TRAYECTO:
Y despues desplazarla con la herramienta SELECCIONAR Y TRANSFORMAR OBJETOS:
Asi es como tiene que quedar una vez alineadas las guias,con una ligera abertura en blanco que nos dira que esta bien alineadas:
Una vez que tengamos alineada la letra eliminamos las 6 guias seleccionando una a una con la herramienta EDITAR NODOS DE TRAYECTO y luego damos al boton derecho del raton y elegimos la opcion eliminar,como se ve en la siguiente imagen:
Al final tiene que verse asi:
Saludos
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