-CREACION DEL VUK (VERTICLE UP KICKER O PASO DE SUBIDA VERTICAL): 1ªPARTE: Abrimos una mesa nueva con la plantilla de la tabla y con las mismas dimensiones que en paginas anteriores.Empezamos por añadir un objeto de luz de radio de 35 para el final de nuestro VUK. Despues agregamos una rampa de partida desde el borde del anillo superior hasta el anillo inferior del VUK,como indica la flecha roja y vamos añadiendo puntos de control a la rampa hasta que quede como en la siguiente imagen. Desmarcamos tambien las opciones CASTS SHADOW y VISIBLE:
Ahora, hacemos una copia de
la rampa seleccionada, seleccionamos en IMAGE la imagen metal_wire y
cambiamos en MODE a ImageModeWrap:
Cambiamos el ancho superior e inferior (TOP WIDTH y BOTTOM WIDTH) a 8 y las paredes visible (VISIBLE WALL) las dejamos ambas a 0:
Desmarcamos la opcion COLLIDABLE:
Hacemos una copia nueva de esa rampa y la desplazamos (TRANSLATE) en la dirección X –15:
Hacemos otra copia de esta rampa y la desplazamos (TRANSLATE) en la direccion X 30:
Ahora tenemos que ajustar las dos rampas hasta que queden en la misma linea que la flecha azul:
Estiramos la rampa y creamos cuatro puntos de control.Hacemos clic derecho en el punto de control que esta al final de la rampa invisible (el que indica la flecha roja) y le desmarcamos la opcion SMOOTH:
Seleccionamos los cuatro puntos de control a la vez con la tecla SHIFT menos en el que hemos desmarcado la opcion SMOOTH y con la tecla de direccion derecha,vamos llevandolos a su posicion,como se ve en la siguiente imagen:
Hacemos lo mismo con la rampa del lado derecho y nos aseguramos de que los puntos centrales de ambas rampas tengan los mismos valores X e Y,como indica la flecha roja:
Para la parte superior del VUK,vamos a crear un objeto de luz de radio 45:
Ahora agregamos un objeto de rampa al borde del objeto de luz.Establecemos la imagen a metal_wire, y ajustar el modo en ImageModeWrap.Marcamos las opciones ACRYLIC y VISIBLE.
Vamos agregando puntos de
control hasta completar la mitad del objeto de luz:
Establecemos la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) a 50. Ponemos para el ancho superior e inferior (TOP WIDTH y BOTTOM WIDTH) 8 y para las paredes visibles (VISIBLE WALL) ambas a 0:
Desmarcamos la opcion COLLIDABLE:
Hacemos una nueva copia y seleccionamos en IMAGE Ninguno (NONE) y en color el que indica la siguiente imagen:
Establecemos para la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) 44 y para las paredes visibles (VISIBLE WALL) ponemos ambas a 6:
Hacemos el mismo proceso para el lado derecho.(Para hacerlo mas rapido,haceis la copia de la rampa y luego la girais,opcion ROTATE 180 grados y os quedara en su posicion directamente). Ahora vamos a hacer los alambres exteriores.Empezamos por hacer una copia nueva y la desplazamos (TRANSLATE) en la posicion X -16.Tambien alineamos la rampa con la rampa invisible,como indican las flechas rojas:
Seleccionamos los cuatro puntos de control con la tecla SHIFT y los desplazamos con la tecla del cursor de direccion derecho hasta dejarlos como en la siguiente imagen:
Establecemos en IMAGE nuestra imagen metal_wire y marcamos las opciones ACRYLIC y VISIBLE:
Ponemos para la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) 166 y para las paredes visibles (VISIBLE WALL) ambas a 0:
Hacemos el mismo proceso para el lado derecho. Y al final tiene que verse asi:
NOTA: Como podeis ver en la imagen de arriba, a los cuatro alambres no le he puesto la rampa con sombra porque todavia faltan unirlos al anillo de la parte superior del VUK. Eso lo veremos en la segunda parte. Saludos
|