-RAMPA DE ALAMBRE (LA QUE VA AL FLIPPER DERECHO): 4ªPARTE: En esta cuarta parte vamos a agregar
los anillos a la mitad, añadiremos un muro invisible con una elasticidad de
cero y la altura de nuestras rampa invisible (o más bien adaptaremos la rampa
para que sea invisible nuestra
rampa de metal ya que será más fácil). Nos bajamos la imagen de los anillos desde este enlace: http://www.mediafire.com/?twfonmnmzzy Importamos la imagen HalvRing.bmp y nos asegúramos de que tiene la transparencia a 0 para el rojo, azul y verde:
Agregamos una pared (WALL).Desmarcamos TOP VISIBLE, cambiamos la imagen SIDE IMAGE a HalvRing. Eliminamos las opciones CASTS SHADOW,ANIMATE SLINGSHOT y FLIPBOOK ANIMATION:
Desmarcamos la opcion COLLIDABLE:
Eliminamos el punto superior izquierdo y movemos el punto superior derecho al centro:
Ahora bajamos el punto central un poco y lo colocamos en su sitio,como se ve en la siguiente imagen:
Seleccionamos el punto de control izquierdo y le desmarcamos la opcion AUTO TEXTURE COORD y ponemos en TEXTURE COORD 0:
Seleccionamos el punto de control derecho y le desmarcamos la opcion AUTO TEXTURE COORD y ponemos en TEXTURE COORD 1:
Para los dos primeros anillos empezando por abajo de la rampa,establecemos la altura inferior (BOTTOM HEIGHT) a 60 y de la altura superior (TOP HEIGHT) a 100 (ya que utilizan un 60 para el valor desde nuestra altura invisible del piso en pista y en este punto es de 60. Usamos 100 para la parte superior para hacer 40 unidades de altura):
Hacemos una copia para el tercer anillo.Hacemos
clic derecho sobre el objeto y seleccionando la opcion ROTATE,lo rotamos por -35
grados a continuación, lo movemos a la ubicación correcta. Cambiamos la altura
inferior (BOTTOM HEIGHT) a 85 y la altura superior (TOP HEIGHT) a 125:
Hacemos una copia del último anillo que hemos añadido,hacemos clic derecho y elegimos la opcion TRANSLATE dando a X -400 y a Y -300. Esto nos pondrá en la posición aproximada a su posicion final. Ahora lo giramos a -12 con la opcion ROTATE vista anteriormente y lo movemos a su posicion como se ve en la siguiente imagen.
Hacemos dos copias del anillo anterior y los movemos a su posición correcta para completar los otros dos anillos de la parte superior. Vamos a añadir un poco mas de realismo a la parte inferior de la rampa.Usando el mismo proceso que hicimos al crear los alambres de la rampa. Creamos un objeto de rampa y le damos la forma que se ve en la siguiente imagen.Seleccionamos en IMAGE nuestra imagen metal_wire y las siguientes opciones:
Ponemos la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) a 60 y el ancho superior e inferior (TOP WIDTH y BOTTOM WIDTH) a 8. Tambien en pared visible (VISIBLE WALL) ponemos ambas a 0:
Desmarcamos la opcion COLLIDABLE:
Hacemos una copia de la rampa y seleccionamos en image NINGUNO (NONE)y las demas opciones las dejamos como se ve en la siguiente imagen:
Para la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) ponemos 54 y en pared visible (VISIBLE WALL) ponemos ambas a 6:
En esta copia tiene que quedar marcada la opcion COLLIDABLE:
Ahora tenemos que añadir un muro invisible con una altura inferior (BOTTOM HEIGHT) de 60 y la altura máxima (TOP HEIGHT) de 110.
Esta
pared se necesita en el extremo inferior de nuestra rampa para parar la bola y
que caiga de nuevo al campo de juego.Sólo nos asegúraremos de que se queda
fuera de la abertura redonda como se puede ver en la siguiente imagen:
Ponemos la elasticidad (ELASTICITY) a 0:
Desmarcamos las opciones TOP VISIBLE y SIDE VISIBLE para que sea invisible:
Cuando hayamos terminado la rampa completa se tiene que ver asi:
Luego la seleccionamos,la copiamos y pegamos en nuestra tabla principal. Nos aseguramos de importar a la tabla original las imagenes metal_wire y HalvRing con su transparencia a negro. Vamos a ajustar primero la parte de abajo de la rampa para que quede centrada,como se ve en la siguiemte imagen:
Como se puede ver en la siguiente imagen no coincide el final de la rampa transparente con la parte superior de la rampa de alambre,para ello anotamos los valores del punto de control final de la rampa de alambre,y los ponemos exactamente en el punto final de la rampa transparente:
Ajustamos el punto de control próximo de la rampa transparente para que coincida perfectamente con el del final de la rampa alambre:
Al final tendremos que ver nuestra primera rampa de alambre completa en nuestra mesa asi:
Saludos
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