Hoja 23

-RAMPA DE ALAMBRE (LA QUE VA AL FLIPPER DERECHO):

3º PARTE:

Para finalizar el extremo superior de la rampa, tenemos que repetir el mismo proceso que hicimos para construir la parte principal de la rampa. Cargamos el archivo que usamos en la pagina 22 en Visual Pinball.

Lo primer sera anotar las coordenadas X e Y del punto de control superior de la rampa invisible que hicimos en el primer tramo de la rampa, para que coincida con el punto inferior de la rampa que vamos a crear:

Para hacer la rampa invisible,creamos una nueva rampa.La flecha superior de la siguiente imagen indica la parte superior de la rampa y la otra flecha la parte inferior de la rampa.

Colocamos la rampa en su sitio y desmarcamos las opciones ACRYLIC,CASTS SHADOW y VISIBLE:

Ahora tenemos que cambiar las propiedades de la rampa para que coincida con la rampa anterior. Cambiamos el ancho superior e inferior (TOP WIDTH y BOTTOM WIDTH) a 55  Cambiamos la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) a 121:

NOTA:Una altura de 118 es decir,si la rampa por debajo de la rampa que cruza tiene una altura de 54. Según Destruk, las rampas deben de estar separadas por alrededor de 60 unidades de VP, por lo que 54 +60 = 114. Si usamos 118 nos dará unas cuantos puntos extras para mayor comodidad.

Ahora hacemos las siguientes rampas de la misma manera.Copiamos y pegamos la rampa invisible, a continuación, cambiamos el ancho superior e inferior (TOP WIDTH y BOTTOM WIDTH) a 8.

Cambiamos VISIBLE WALL ambas  a 0. Ahora cambiamos la altura superior e inferior TOP HEIGHT Y BOTTOM HEIGHT) a 128:

Cambiamos en MODE a ImageModeWrap, usamos la imagen Metal_wire.Marcamos las opciones CASTS SHADOW y VISIBLE ,ponemos en color los valores (45, 51, 51),  :

Desmarcamos la opcion COLLIDABLE:

Ponemos las mismas coordenadas que apuntamos al principio para el punto de control que se ve en la siguiente imagen:

Hacemos una nueva copia de la rampa y seleccionamos en imagen ninguno (NONE):

Cambiamos la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) a 122, cambiamos la izquierda y la derecha visible (LEFT WALL y RIGHT WALL) a 6:

Repetimos el mismo proceso para la otra rampa del lado derecho.

Ahora copiamos y pegamos la rampa que acabamos de hacer para lado derecho que  utiliza la imagen Metal_wire y la movemos al lado exterior de la rampa invisible,como se ve en la siguiente imagen.Creamos un punto de control para ensanchar la rampa como la imagen de nuestra plantilla:

Cambiamos la altura superior e inferior (TOP HEIGHT y BOTTOM HEIGHT) a 158 y en VISIBLE WALL ambas a 0:  

Copiamos y pegamos este misma rampa .Seleccionamos NINGUNO (NONE) para la imagen:

Seleccionamos 

Cambiamos la altura superior e inferior (TOP HEIGHT Y BOTTOM HEIGHT) a 152.Cambiamos las paredes visibles (LEFT WALL y RIGHT WALL) a 6:  

Hacemos lo mismo con el lado derecho.Al final tiene que verse asi:

El metodo que uso para la creacion de las rampas es el que usa JPSalas es decir,resumido para que lo entendais todos:

1º-La primera rampa que hacemos,la invisible es la Collidable.

2º-Cada alambre consta de 2 rampas: 

 -Una con la textura wire en modo imagemodewrap sin los walls visibles,es decir a 0.

 -Y otra por debajo, sin textura y con los walls visibles,es decir a 6.

Saludos