-RAMPA DE ALAMBRE(LA QUE VA AL FLIPPER DERECHO): 1ºPARTE: Como en rampas anteriores, vamos a construir la rampa en una nueva tabla en blanco y luego importaremos todas las partes de la rampa de alambre a nuestra mesa principal. Creamos una nueva tabla y eliminamos todos los objetos en ella. Cambiamos las dimensiones de mesa a la altura de nuestra mesa de trabajo de 1000 x 2300. En la sección de física cambiar la altura de la mesa de 2300 (el ancho debe estar ya 1000). Ahora importamos la imagen ID-guide-plastic.jpg en esta nueva tabla:
Debido a que esta rampa que vamos a construir va sobre otra rampa por abajo, tenemos que dividir la rampa plana en dos secciones para asegurarse de que haya suficiente espacio entre las dos. Creamos un objeto de rampa (RAMP) en el que la situaremos en el comienzo de la rampa,que es el que se ve en la siguiente imagen.Tambien desmarcamos las opciones CASTS SHADOW y VISIBLE:
Hacemos
la rampa superior e inferior de ancho (TOP WIDTH y BOTTOM WIDTH) a 55. Cambiamos
la altura inferior (BOTTON HEIGHT)a 60 y de arriba (TOP HEIGHT) a 118:
Hacemos clic en la rampa para seleccionarla y arrastramos el punto de control superior para moverlo a la posición aproximada de la siguiente imagen,(se afinará el ajuste de la posición más adelante para coincidir con el final de la rampa transparente de la mesa ):
Ahora añadimos un par de puntos de control a la rampa para que coincida con la imagen de nuestra plantilla:
Marcamos las opciones VISIBLE y ACRYLIC. Importamos la imagen Metal_wire.jpg que os la podeis descargar desde aqui: http://www.mediafire.com/?ddhymyynmzh
En IMAGE
y MODE seleccionamos ImageModeWrap:
Hacemos una copia de la rampa (CTRL-C o Edit Copy) y luego pegar (CTRL-V o Editar Pegar). Cambiamos en ella el ancho de la rampa inferior y superior (BOTTOM WIDTH yTOP WIDTH) a 8, la pared visible de la izquierda y la derecha (LEFT WALL y RIGHT WALL) a 0, altura inferior (BOTTOM HEIGHT) a 71 (11 unidades más alto que el piso de altura de fondo en pista) y una altura superior (TOP HEIGHT) a 128 (10 unidades de altura que el piso de altura en pista superior):
Y desmarcamos la opcion COLLIDABLE ,de lo contrario la bola no viajara por la rampa:
Ahora hacemos clic derecho en
esta nueva rampa y en TRANSLATE ponemos -15:
Agregamos un objeto de luz (LIGHT) de radio 4 hasta el borde izquierdo del objeto de la primera rampa:
Ahora vamos a la parte
superior de la rampa y movemos el punto de control hasta el final de nuestra
amplia rampa:
Tiene que quedar asi:
Hacemos otra copia de la rampa fina y la traducimos(TRANSLATE) X por 30. Ahora debe alinearse en el borde izquierdo:
Añadimos otro objeto de luz (LIGHT)de radio de 4 en el lado derecho de nuestra pista. NOTA:Para esta rampa tambien tenemos que mover el punto de control superior como hicimos en la otra rampa. Luego creamos un objeto de luz (LIGHT) de 35,que nos servira de guia:
Ahora, en la estrecha rampa a la izquierda añadimos un punto un poco más arriba al final como indica la flecha:
Movemos el punto final hacia abajo:
Movemos el punto que hemos añadido hasta coincidir con el final de la pista:
Ahora vamos añadiendo
puntos de control para que coincidan con el contorno del objeto de la luz:
Ahora repetimos el mismo
proceso para el lado derecho. Nos aseguramos de que los puntos finales de las
dos rampas tienen los mismos valores X e Y:
Añadimos un FLIPPER y una
WALL a la izquierda de la mesa. Cambiamos la imagen en la mesa a NONE y hacemos
clic en PLAY para ver cómo la rampa es detectada:
NOTA:Cuando importemos la rampa de alambre completa,no hay que importar la WALL y el FLIPPER que hemos creado anteriormente. Ahora hacemos una copia de la estrecha rampa a la izquierda. Cambiamos la pared visible (LEFT WALL y RIGHT WALL) a 6 par izquierda y derecha, cambiamos la altura inferior (BOTTOM HEIGHT) a 65 y la altura superior (TOP HEIGHT) a 122:
Seleccionamos NONE para la imagen y hacemos clic en el botón de color y cambiamos el valor a 45 Rojo, Verde y Azul a 51 a:
Al final tiene que verse asi nuestro primer tramo de la rampa:
Saludos
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