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Hazte un póster "Píxel Perfect".
Martes, 10 de Mayo del 2011
 
El otro día pase por el "Ikea" y al llegar a la sección de marcos, observe que el precio era bastante bueno.

Pensé, molaría poder decorar la "game room" con motivos de juegos y además de una manera sencilla.

En este micro-tutorial, tratare de explicar como uno mismo puede realizar un póster enorme partiendo de una
minúscula captura de pantalla.

Para conseguir una imagen buena , tenemos que recurrí a juegos de los 80, donde con unos pocos colores,
conseguían que disfrutáramos como enanos.

No hay degradados, ni texturas, ni cosas raras, tan solo unos pocos pixeles de variados colores.

Un píxel es un cuadrado de color, y una imagen esta compuesta por un numero limitado de cuadrados de color.

Esos cuadrados son muy pequeños , pero si agrandáramos esos cuadrados , la imagen aumentaría de tamaño
rápidamente.

Seleccione una captura de pantalla del juego "Galaxian". La imagen tan solo mide 224 X 256 pixeles y a 72 ppp.

Hay que evitar a toda costa, que la captura tenga ningún efecto con el que tengamos configurado el mame , antes
de la captura asegurarse de esto.

 

 

Yo los marcos que vi en el Ikea, eran de 50 cms de ancho por 70 cms de alto y ese tamaño al que realizare la
imagen.

Con la imagen en pantalla , vamos a redefinir las medidas si vamos a :

Imagen >>> Tamaño de la imagen

 

 

Y en el cuadro que nos aparece , lo definimos de la siguiente manera :

Anchura del documento >>> elegimos cms y definimos 48 (dejo pendiente 2 cms para los bordes del marco)

Altura del documento >>> Por defecto le da una altura proporcional

Resolución >>> Indicamos 200 ppp

Y en Remuestrear la imagen >>> Elegimos (esto es muy importante) >>> Por aproximación

Pulsamos Ok y nuestra imagen ahora será muy grande.

 

 

Para poder ver la imagen bien, seleccionamos la lupa y la opción >>> encajar en pantalla

 

 

Creamos ahora una nueva capa por encima de la capa de la imagen antes realizada.

Tan sencillo como ir a Capa >>> nueva capa

(Nos creara una capa transparente si lo tenemos definido así en el programa, si no será una capa de color
blanco o negro).

 

 

Vamos ahora a agrandar el lienzo hasta el tamaño final de nuestro póster.

Para ello vamos a Imagen >>> Tamaño del lienzo

 

 

Y definimos el tamaño final, 50 cms de alto X 70 de alto (ya esta a 200 ppp).

 

 

La imagen ha vuelto a crecer y nosotros la ajustamos de nuevo con la lupa >>> encajar en pantalla.

Tenemos mucha mas zona transparente que debemos de pintar de color negro.

Tan sencillo como seleccionar el bote de pintura >>> verificar que este el color negro seleccionado y hacer "
Click en cualquier área del dibujo.

 

 

La capa de color negro nos esta ahora tapando el dibujo. Debemos alternar el orden de las capas. Tan sencillo
como pulsar encima de la capa y arrastrar hacia abajo.

 

 

Ya casi esta , pero no nos hacen falta 2 capas, vamos a acoplar las capas en Capa >>> Acoplar imagen

 

 

Y llega el momento de guardar el archivo.

Elegimos Archivo >>> Guarda Como

 

 

Elegimos de entre la lista que nos va a salir la extensión .png, pues va a ser la que menos nos va a ocupar.

Si guardáramos en .psd el archivo pesara unos 30 MG , en .Tif 68 MG y en .PNG tan solo 191 kbs.

Al haber trabajado con colores planos la opción .png nos vale.

 

 

Al darle a aceptar, lo ultimo que nos preguntara es si Ninguno o entrelazado :

- Elegimos "Ninguno".

 

 

Y ya tendríamos nuestro póster preparado para llevar a imprimir.

En hacer todo el proceso no se tarda mas de 20 segundos, o sea, que te puedes hacer los pósters que quieras.

Pongo un ejemplo de imagen agrandada al máximo ancho que me permite el diseño de esta pagina.

 

 

Pongo, además, unas fotos Fac-simil de como quedarían los pósters en una habitación